Четверг, 02.05.2024, 09:20
АнклаВ
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 89
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
музычка
PVP-состязания. Тающий остров
Сарнаут обретет новую PvP-локацию под названием «Тающий Остров», попасть на которую смогут только игроки 40-42 уровня . На острове обнаружены древние джунские руины и захоронения. Вечная мерзлота, сковывающая остров, тает, и у искателей приключений появляется возможность отыскать древние сокровища, до этого момента скрытые под толщей льда.
Чтобы попасть на остров, игрокам надо будет использовать джунские порталы, расположенные в Развалинах на Гипате. Естественно, что желающих раздобыть древние сокровища немало, и за них ведется ожесточенная борьба, в которой игрок может принять участие.
Разделения на фракции на Тающем Острове нет, и каждый должен сражаться сам за себя.

Гильдии
В скором времени систему гильдий ж ... Читать дальше »
Просмотров: 1618 | Добавил: xAVATARx | Дата: 19.07.2010 | Комментарии (5)

Возможно, вы задавались вопросом: «Что такое ДКП?», случайно услышав это слово в глобальных каналах. Дележ лута с боссов задача не простая, сколько раз разваливались даже успешные гильдии, не сумев поделить очередной мега-эпик. Для того, чтобы систематизировать разделение лута была придумана ДКП система. ДКП, а это название происходит от английской аббревиатуры DKP (dragonkiller points), определяет степень участия того или иного участника рейда в прогрессе гильдии.

Принцип ДКП заключается в следующем – ходя в рейды, участвуя в убийствах и траях боссов, получает особые ДКП-очки. Впоследствии рейдер может потратить своим ДКП на вещи, особые предметы или получение квестового предмета. Плюсы ДКП очевидны: рейдер, посещающий максимальное количество рейдов получает возможность взять больше всего предметов или взять вещи, которые крайне редки. Существует несколько принципов ведения ДКП системы: получения, траты и списания ДКП с рейдера.

Начисление ДКП
1) Нач ... Читать дальше »
Просмотров: 901 | Добавил: Nokayt | Дата: 07.07.2010 | Комментарии (1)

Общее

Пятое Покровительство

  • Реализован новый способ получения Пятой Ступени Покровительства. Теперь Великую Эмблему Покровителя можно получить в обмен на Святые Символы. В Лавке Редкостей появятся новые Шкатулки Покровительства, содержащие случайное количество Символов. Символы, необходимые для получения Великой Эмблемы, можно передавать, продавать и покупать. Каждый обладатель Великой Эмблемы, обратившись к Владу Астралину в порту Незебграда и к Ирине Астраловой в порту Новограда, сможет отправиться в приключение на заброшенный астральный остров Аргуса, где обитает Великий Дракон, и заслужить наивысшую Пятую Ступень Покровительства.

Покровительство и Руны

  • Теперь все предметы, получаемые в мире, не содержат рун.
  • Расширен диапазон уровней рун. Максимальный уровень рун всех Покровителей теперь тринадцатый.
  • Покровитель требует ме ... Читать дальше »
Просмотров: 708 | Добавил: Nokayt | Дата: 16.06.2010 | Комментарии (0)

Святая святых

Второго июня я попал в один из офисов Мейл.ру. Первое, что бросилось в глаза, это - огромные аллодерские постеры во всю стену, настенные часы в виде почтовой "собаки", мечущиеся из стороны в сторону люди и куда же без компьютеров, сотни их, господа! Однако только на первый взгляд кажется, что офис находится в броуновском движении, а на самом деле тут имеет место творческий беспорядок, осмысленный и лояльный к посторонним.


Постоянная генерация идей, тест и обкатка нововведений, работа над кодом, прорисовка геодаты и моделей. В тот момент мне показалось, что если бы люди имели стабильную прибыль, не зависимую от работы, то они все равно приходили сюда каждое утро, пусть на час-полтора позже, но приходили и работали над общим делом - созданием первой российской ММОРПГ мирового уровня.

Знакомство

В ожидании встречи я еще раз проникся командным духом. Правда, надолго погрузиться в него не дали, в комнату вошли четыре ч ... Читать дальше »

Просмотров: 644 | Добавил: Nokayt | Дата: 05.06.2010 | Комментарии (1)

Итак в игре есть задание на получение дополнительной вехи. Задание выдается на 40-ом уровне наставником. Вот ссылка на которй указаны места появления драгоцееных астральных камней: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51307
Карты не полные, но при наличии упорства и времени остальные места (рядом с указанными) можно найти.
Если кто нибуть подскажет как на файле скрина карты проставить точки (программу в которой можно было бы их открыть и внести изменения) я б немного дополнил эти карты.
В среднем за часа 3 поиска камней в день я собирал 10-12.
Итак кому нужна веха, не боится заболеть Золотой лихорадкой, есть куда бестолково потрать время - желаю удачи.
Дублер Каменотес.
Просмотров: 586 | Добавил: Каменотес | Дата: 05.06.2010 | Комментарии (0)

Все без исключения качаем вентрилу http://www.ventrilo.com/download.php.
Настройки сервера:
Hostname or IP: 95.128.245.197
Port Number: 7361
Канал: АнклаВ
за паролем обрашатся в пм к Столещница или к офицерам)


Все О Вентриле, Техническая помощь

  1. О Вентриле
  2. Настройка Вентрилы для входа на сервер СНГ
  3. Интересные и полезные функции Вентрилы
  4. Решение ... Читать дальше »
Просмотров: 6895 | Добавил: Nokayt | Дата: 23.05.2010 | Комментарии (16)

Поздравляю всю гильдию с Первым убийством Погрома, Грац всех, всех без исключения, потрудились на славу, море адреналина и фана, еще раз всех ГРАЦ!!!!!!!!
Просмотров: 686 | Добавил: Фиместокулес | Дата: 14.05.2010 | Комментарии (4)

Патч 1.1.01.хх - Классовые изменения


Серьезный патч, который затронет в себе не только каждый класс по отдельности, но и расклад PvE и PvP направлений игры. Ориентировочная дата выхода - середина мая.

Возможны изменения, пачноут не финален

Мистик

Просмотров: 714 | Добавил: Nokayt | Дата: 12.05.2010 | Комментарии (3)

Различные F.A.Q.

Вопросы и Ответы - Основной, постоянно обновляемый источник информации.Ответы администрации и игроков на различную тематику.
Как начать играть?
Где скачать игру/драйвера/свежие патчи?
Помощь новичку

Общие вопросы
... Читать дальше »
Просмотров: 1841 | Добавил: Nokayt | Дата: 04.05.2010 | Комментарии (0)

Астральные острова и 
монстры


Будут внесены кардинальные изменения в механику появления островов в секторе. Цикл «вылет-поиск острова - прибытие на остров» станет гораздо более комфортным, занимая намного меньше времени. Вне зависимости от других игроков и их числа ваш корабль получает свой собственный набор островов. При этом вы видите на сканере только свои острова, а вот в игровом мире и на карте видны все острова. На такие острова, предназначенные для других кораблей, высадиться невозможно.

Грядут изменения астральных островов. Их число останется прежним, но при этом будет переработан ассортимент: убраны самые неудачные в плане геймплея локации и вместо них добавлены новые. Удаленные острова через некоторое время вернутся в Астрал, но в совершенно ином качестве – игроков ожидает сюрприз!

Астральные чудовища будут передвигаться быстре ... Читать дальше »
Просмотров: 636 | Добавил: Nokayt | Дата: 04.05.2010 | Комментарии (0)

1 2 »
Поиск
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024
    Бесплатный конструктор сайтов - uCoz